Archive

Archive for January, 2011

Honda XBR-500

January 28th, 2011 No comments

Тъй като последно време с Playstation 3 съм леко в застой (няма тестова конзола :(), дойде време да Ви запозная с още едно от хобитата ми. Мотоциклетите 🙂

Няма да се връщам назад, така, че ще разкажа само ситуацията с текущия си мотоциклет.
Купих го пролетта на 2010 година, внесен от Германия, аз съм му първи собственик в България.

Мотора ми е Honda XBR-500, уникален за страната, произведен 1986 година, на 26000 киломерта (100% превъртан, а може би и не веднъж), с 4-тактов, едноцилиндров, Radial Four-Valve Combustion Chamber (RFVC) тип двигател със сух картер (маслото е в отделен резервоар, като предимно са по ендуро моторите). Сменил е 4 собственика в Германия. Намерих го в интернет обява. Хареса ми дизайна, това, че е бавнооборотен, шосеен, с максималко опростена конструкция (сам си го ремонтирам), униканел звук и страхотна возия. А и се вписваше в бюджета ми. Трябваше да стане мой 🙂

*мотора на снимката не е моя, но по нищо не се различава. ще кача реална когато мога.

Read more…

Categories: Мото Tags: , ,

Playstation 3 и Custom Firmware.

January 8th, 2011 No comments

От началото на годината съм по командировки, и нямах никакво време да следя развитията покрай конзолата, а то се оказа, че точно през тази първа седмица на новата година (пропуснах: За много години на всички читатели на блога ми 😉 ) са се случили доста интересни неща с любимата конзола 🙂

Започвам да наваксвам пропуснатата информация, но все пак ще споделя наученото до момента:
След като вече се знае Master Key-а на конзолата (който в същност е основен ключ за достъп до конзолата), хакерската група fail0verflow се зае с тоталното разнищване на системата (така наречения EPIC FAIL именно с Master Key-а), и съответно беше разкрит метода за подписване на приложенията (именно заради това, че всички програми и файлове в конзолата са подписани нямаше как да се създаде CFW, защото при създаването му се модифицират или подменят системни файлове, които след това вече не са подписани). Така вече могат да бъдат подписани и Homebrew програмите. Междувременно на PS3 сцената се завърна и geohot, който създаде метод за разкодиране на системни pkg пакетите в PUP ъпдейтите. След като може да бъде разгледано съдържанието на системните ъпдейти и то меже да бъде променяно и подписвано, значи може да се създаде и Custom Firmware, наистина всеки може да си направи CFW за избрана от него версия. Създадения CFW ще бъде с постоянно съществуващо “Install Package Files” в менюто Game, но на този етап CFW не премахва проверката на приложенията и конзолата все пак ще изисква те да бъдат подписани, като това няма да помогне на пиратството. Тоест: ако използвате конзолата си за игри за сега нямате полза от CFW. Жалкото е, че в момента нямам тестова конзола на която да изпробвам всички тези интересни неща :(, а на ‘домашната’ си 3-ка съм с 3.15 заради OtherOS, и нямам намерение да инсталирам друга версия чак докъто не излезне нещо от сорта на 3.55 с OtherOS 🙂

Виждам също, че и не работещите на 3.41 игри (компилирани за 3.50), вече спокойно могат да се стартират само с една подмяна на EBOOT файла (който най-вероятно е модифициран и подписан 😀 )

Та тази година започна много интересно, само се надявам Sony за измислят нещо с което да се борят, защото ако конзолата остане рабита по тоз начин може да загубим и без това по-малкото заглавия, а ще изчезне и самото предизвикателство покрай Playstation 3.